Letošní pauza

Z provozních důvodů byl LARP letošního roku vynechán. Pokud byste však měli zájem o něco jiného z naší dílny, v průběhu Festivalu fantazie 2014 plánujeme krátkou akci z postapokalyptické budoucnosti, kde našemu světu díky kataklyzmatickým katastrofrám a pandemii vládne jedna silná strana, která ovládá životy všech. LARP je psychologicky zaměřený a můžete si v něm vyzkoušet roli trestance ve věznici, kde došlo k útoku a možnému průniku nemoci, na niž dost nebyl nalezen lék. Osoby uvězněné v bunkru této věznice mají jen omezený počet potravin... Otázka je, kdo z nich bude moct tyto potraviny využít.
Pokud to chcete zjistit, dorazte v neděli 29. června, odpoledne, na Festival fantazie 2014, do Chotěboře, a zahrajte si spolu s námi!

Intermezzo 2: V zajetí hodů


Dne 3. května 2014 od 16 hodin v brněnské Středověké krčmě na Náměstí Svobody se opět odhodláme k zajetí se do kolejí V zajetí. Je třeba oslavit narozeniny jednoho z našich účastníků - herně alchymisty. Kromě toho je třeba pít, bavit se, veselit, zpívat, hrát v kostky, karty, užívat si s markytánkami a samozřejmě pletichařit!
K tomuto účelu jest třeba několika chrabrých mužů a spanilých dam, aby doplnily za drobný poplatek 50,- Kč na organizační výdaje a za vlastní útratu u milostivého panstva ze Středověké krčmy naše stavy. Sháníme tyto role:

Alchymista slavící narozeniny - obsazeno
Bard - alespoň 1x
Markytánky - jak by řekl každý voják, čím víc tím líp (3/∞)
Vojáci mimo službu a 1 ve službě - jak by řekla každá peněz chtivá markytánka, čím víc tím líp, voják ve službě musí mít uniformu (3/∞)
Věštec - obsazeno
Protřelý karbaník - obsazeno
Konkurenční alchymista - přišel protivníkovi poblahopřát nebo uškodit?
Měšťané a mezi nimi se skrývající temné existence (pro příklad: fixlující karbaníci, zloději a samozřejmě i horší, záleží na vaší fantazii) (4/∞)
Případně nám můžete napsat na adresy kratochvil.93@gmail.com A ZÁROVEŇ na zana.kom7@gmail.com vlastní návrh nebo přijet za svou vlastní postavu, s níž jste s námi byli na LARPu ze světa V zajetí již dříve.

MAXIMÁLNÍ POČET HRÁČŮ JE 20, proto neváhejte!!!

Registrace (e-mail na adresy kratochvil.93@gmail.com a zana.kom7@gmail.com s vaším reálným jménem, přezdívkou, věkem, bydlištěm, postavou, o niž se ucházíte, a případným životopisem) se započíná tímto dnem a bude trvati až do 27. dubna 2014, tedy do neděle týden před samotnou akcí. Důvodem je nutnost vědět, jaké role jsou obsazeny, dostatečně předem, zařídit se podle toho a domluvit s hráči věci, které jejich postavám chceme přidat do vínku kvůli probíhajícímu dění. Není nutné psát celý životopis, ale oceníme to.

Intermezzo: Zajetí v krčmě


Dne 8. března 2014 od 17 hodin v brněnské Středověké krčmě na Náměstí Svobody se odhodláme k zajetí se do kolejí V zajetí. Je třeba oslavit porážku démona, který Stínotvrz sužoval na minulém LARPu, jmenovat po smrti barona a kapitána stráže Jižní brány nového kapitána a prodiskutovat situaci ohledně kandidátů na nového barona. Kromě toho je třeba pít, bavit se, veselit, zpívat, hrát v kostky, karty, užívat si s markytánkami a samozřejmě pletichařit!
K tomuto účelu jest třeba několika chrabrých mužů a spanilých dam, aby doplnily za drobný poplatek 50,- Kč na organizační výdaje a za vlastní útratu u milostivého panstva ze Středověké krčmy naše stavy. Sháníme tyto role:

Bard - alespoň 1x
Markytánky - jak by řekl každý voják, čím víc tím líp (1/∞)
Poručík Taedrin - již obsazeno
Vojáci - jak by řekla každá peněz chtivá markytánka, čím víc tím líp (3/∞)
Věštec - již obsazeno
Protřelý karbaník - již obsazeno
Měšťané a mezi nimi se skrývající temné existence (pro příklad: fixlující karbaníci, zloději a samozřejmě i horší, záleží na vaší fantazii) (1/∞)
Šlechta - max. 2 lidé
Špehové odboje
Případně nám můžete napsat na adresy kratochvil.93@gmail.com a zana.kom7@gmail.com vlastní návrh nebo přijet za svou vlastní postavu, s níž jste s námi byli na LARPu ze světa V zajetí již dříve.

MAXIMÁLNÍ POČET HRÁČŮ JE 20, proto neváhejte!!!

Registrace (e-mail na adresy kratochvil.93@gmail.com a zana.kom7@gmail.com s vaším reálným jménem, přezdívkou, věkem, bydlištěm, postavou, o niž se ucházíte, a případným životopisem) se započíná tímto dnem a bude trvati až do 1. března 2014, tedy do soboty týden před samotnou akcí. Důvodem je nutnost vědět, jaké role jsou obsazeny, dostatečně předem, zařídit se podle toho a domluvit s hráči věci, které jejich postavám chceme přidat do vínku kvůli probíhajícímu dění. Není nutné psát celý životopis, ale oceníme to.

Bylinkářův herbář

V každém správném světě žijí alchymisté, léčitelé a lovci, kteří pro výkon svých profesí dozajista potřebují bylinky. Proto jsme vytvořili také profesi bylinkářství. Bylinky se může samozřejmě naučit rozpoznávat kdokoliv, dělat s nimi něco dovedou už jen lovci, nově kněží a alchymisté. Ale kdo vám brání pro ně pár rostlin posbírat a prodat jim je, že? Byznys je byznys...
Sběr bude probíhat tak, že v lese najdete papír připevněný na špejli připíchnuté v zemi. Kytku můžete utrhnout, ať už ji znáte, nebo ne... (nápis je pouze OOC, orientovat se v obrázcích po vás opravdu nemůžeme žádat) Ovšem jen pokud ji znáte, dokážete ji náležitě využít (jste-li lovec nebo alchymista, případně kněz u léčivých rostlin) či prodat za dostatečně vhodný peníz (když nevíte, co prodáváte, těžko stanovíte správnou cenu, myslete na to).
Ve hře se také mohou vyskytnout nové rostliny, které se ve zdejším ani v herním (v tom, který budou mít k dispozici určité postavy) herbáři nenacházejí!
A nyní už slíbený herbář (nezapomínejte však, že musíte mít rolí/průběhem RP dáno, že jste rostliny poznali, prohlédnout si je zde, na internetu, opravdu nestačí).


Jedovaté byliny


Byliny do protijedů


Drogy


Léčivky


Neutrální rostliny


Proslulé rostliny

Vlaštovičník

Běžná, ničím výjimečná rostlina, které jsou přisuzovány slabé hojivé účinky. Mnozí ji pokládají za pouhé býlí, kterým vlastně také je. Narazit na něj můžete skoro v každém lese, zejména tam, kde je stinné a vlhké prostředí (tedy lépe mezi jehličnany). Práce s ním je snadná a jeho sběr málokdy přináší vedlejší účinky. Někteří jedinci prostšího původu o něm však tvrdí, že zapáchá - údajně od vlaštovčího kálení. Pochopitelně jde dle odborníků o fámu, rostlina má pouze zvláštní aroma.


Mandragora

Slavná, ale také vzácná bylina hledaná mnohými alchymisty. Přestože sama rostlina může být nebezpečná a způsobit intoxikaci (zvláště po požití v surovém stavu), její účinky po zpracování často bývají také blahodárné (např. se traduje, že kořen mandragory může člověka zbavit zkamenění). Mandragora je vysoce ceněná také proto, že ji lze sbírat - tak aby byla použitelná pro zpracování alchymistickým způsobem - pouze za určitých okolností (které jsou pochopitelně známy jen alchymistům samotným). Je-li kořen nebo i jiná část získána za jiných podmínek a následně použita na lektvar, zpravidla dochází k neštěstí.
Mandragory vyžadují teplo a mnohdy také slunečno. Potřebují taktéž půdu bohatou na živiny, a proto je nikdy nenaleznete blízko skalisek nebo na úbočí hor.

Feainnewedd

Podobně jako mandragora je i tato bylina svým způsobem velice vzácná. Roste totiž vždy pouze na místě, kde byla prolita Starší krev (nejvíce tedy pochopitelně v Dol Blathanna). Traduje se, že mnozí šílení alchymisté byli dokonce ochotní zabít nelidi, aby si tyto rostliny mohli pro alchymistické účely vypěstovat. Jiní se zase elfy snaží uplácet, aby jim pár kapek své krve darovali na rozbor či prosté vysázení. Samozřejmě - především s tím druhým - uspějí málokdy. Z tohoto kvítku lze samozřejmě získat vzácné ingredience... anebo ho velice draze prodat. Naleznout ho leckdy stojí takové úsilí, že za něj někteří jedinci jsou ochotní platit i zlatem. Hotový čtyřlístek.

Hráčské spolky a organizace

Kromě námi ustanovených cechů a spolků se ve hře můžou vyskytnout i vaše vlastní organizace. Můžete je stvořit jednak již před hrou (a poslat nám je ke schválení), jednak ve hře (opět ovšem platí, že organizace nesmí narušovat zákonitosti námi vytvořeného prostředí). Základním pravidlem pro povolení je, že spolek nesmí vyrušit fungování námi ustanovených organizací (jste-li členem Sekty Mágů krve, nemůžete, nemáte-li k tomu pádný důvod, který vám byl námi schválen, vést Sektu Fanatických elementaristů).
Jste-li členy hráčského cechu napište to, prosím, při registraci do poznámky!

Žoldáci spravedlnosti (zakl. Derik, bývalý kapitán stráže Jižní brány, údajný vrah barona Aldorda) (0/7)

  • frakce je vhodná pro začátečníky i pro zkušené na posty zástupců (2 lidi)
  • cechovní dům neexistuje, je to stínová organizace, která bez povolení úředních orgánů ochraňuje potřebné lidi a zboží (část zvaná Štít) nebo vykonává zakázky jako vyhledávání předmětů a lovení lidí (Palcát)
  • údajně mají lidi i v městské stráži a díky tomu, že syn zakladatele je vládní úředník, mají i jistou formu ochrany, navíc se mohou scházet v hospodě Derikovy dcery
  • s ne-důstojníky městské stráže uzavírají obchody a spolupráci, pro církev i Bratrstvo přijímají zakázky, s veřejnou částí Spolku nuzných šejdířů mají dobré vztahy a s Odbojem přímo spolupracují (nepřijímají na ně kontrakty), o Sektě vědí, že existuje, ale nic víc
  • členové frakce mohou být členy i jiných spolků, ale při vstupu uzavírají kontrakt na pět let služby
  • cílem je získat si renomé ve společnosti, získat Derikovi nástupce, který by zdědil i jeho rodovou zbraň, a stát se oporou pro společnost (+ pokud možno se zbavit Zimosnářů)